튜토리얼 · 스프라이트 시트
AI로 RPG 걷기 사이클 생성하기
RPG와 ARPG는 여러 방향의 걷기 애니메이션이 필요합니다. Aseprite에서 매 프레임을 그리는 것은 느리고 일관성도 떨어집니다. PixelSprite는 한 장의 참고 이미지로 AI가 다방향 시퀀스를 생성합니다.
- 선명한 픽셀 캐릭터 참고 이미지 준비(PNG, 배경은 단순하게).
- Studio에서 업로드 후 Walk와 4방향 또는 8방향 선택.
- 방향별 프레임 미리보기 후 필요 시 재생성.
- 투명 스프라이트 시트 또는 GIF 내보내기, Unity / Godot / GameMaker에 가져오기.
낮은 그리드 복잡도로 빠르게 반복한 뒤, 스타일과 비율을 확인하고 프레임 수와 디테일을 높이세요.
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