픽셀 캐릭터 동적 생성

원클릭 Sprite Sheet & GIF

지금 체험
  • AI 픽셀 캐릭터, 8방향 걷기 사이클
  • 투명 PNG 시퀀스 / Sprite Sheet, Godot·Unity 가져오기
  • 캐릭터 / 소품 / 아이콘, 높은 일관성
  • 종량제, 영상 AI보다 저렴하고 제어 용이
AI 생성 픽셀 캐릭터 걷기 애니메이션 미리보기
AI 생성 픽셀 캐릭터 동작 시퀀스 미리보기
AI 생성 픽셀 캐릭터 다방향 애니메이션 미리보기
AI 생성 픽셀 캐릭터 sprite 애니메이션 미리보기
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핵심 기능

01
8방향 동적 스프라이트

8방향 동적 스프라이트

8방향 액션 생성 지원, RPG / ARPG 픽셀 캐릭터 제작에 적합

02
투명 배경 내보내기

투명 배경 내보내기

투명 배경으로 내보내기 가능, Sprite Sheet·GIF·게임 엔진에 바로 사용

03
캐릭터 일관성

캐릭터 일관성

헤어스타일, 의상, 무기, 체형을 자동으로 통일해 프레임별 왜곡 감소

04
빠른 액션 확장

빠른 액션 확장

기존 캐릭터 기반으로 Idle, Walk, Run, Attack 등 액션을 빠르게 추가

추천 예시

AI 생성 닌자 픽셀 캐릭터 연격 공격 GIF 애니메이션

캐릭터 연격(복잡하고 연속된 동작)

TurnKickAttack

총 16프레임

AI 생성 마법사 픽셀 캐릭터 댄스 루프 애니메이션

복잡한 연출

DanceLoop

총 14프레임

AI 생성 요리사 픽셀 소품 구르기·바운스 애니메이션

소품 변화

RollBounce

총 10프레임

AI 생성 영웅 픽셀 캐릭터 비행 액션 스프라이트 프레임

몬스터 동작

FlyAttack

총 12프레임

PixelSprite란?

PixelSprite는 온라인 AI 픽셀 캐릭터 애니메이션 및 스프라이트 시트 생성기입니다. 참고 이미지로 4/8방향 걷기, 대기, 달리기 등을 생성하고 투명 PNG 시퀀스, sprite sheet, GIF를 Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker 등 2D 엔진에 가져올 수 있습니다.

Aseprite에서 프레임마다 손그림하는 것보다 데모 검증, 대량 제작, RPG·로그라이크 2D 픽셀 게임의 빠른 반복에 적합합니다. 가입 시 체험 Token, 필요 시 충전.

자주 묻는 질문

PixelSprite는 몇 프레임까지 생성할 수 있나요?
동작 복잡도와 그리드 설정에 따라 보통 8–16프레임 이상. Idle, Walk, Run, Attack 등 일반 동작 지원.
어떤 내보내기 형식을 지원하나요?
투명 PNG 스프라이트 시트, PNG 시퀀스(ZIP), GIF — Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker 등에 가져오기 가능.
무료로 사용할 수 있나요?
가입 시 체험 Token을 받습니다. 생성과 내보내기를 무료로 체험한 뒤 필요에 따라 Token을 충전하세요.
Aseprite와 무엇이 다른가요?
Aseprite는 매 프레임을 직접 그리는 전문 픽셀 에디터입니다. PixelSprite는 AI로 참고 이미지에서 다방향 동작 시퀀스를 생성 — 빠른 프로토타입과 대량 제작에 적합.
어떤 언어를 지원하나요?
简体中文, 繁體中文, English, 日本語, 한국어.
어떤 게임에 가장 적합한가요?
특히 RPG, ARPG, Roguelike 등 4/8방향 걷기 사이클과 캐릭터 동작 시퀀스가 필요한 2D 픽셀 게임.
스프라이트 시트란 무엇인가요?
스프라이트 시트는 모든 프레임을 한 PNG 그리드에 배열한 것입니다. PixelSprite는 전체 시트와 투명 PNG 시퀀스 ZIP을 모두 내보내며 Godot, Unity 등에서 사용할 수 있습니다.