튜토리얼 · 8방향 걷기

AI로 8방향 픽셀 걷기 사이클 생성하기

ARPG, 로그라이크, 액션 게임에서는 8방향(정면/후면/좌우+4대각선) 걷기 애니메이션이 필요합니다. 8세트의 완전한 시퀀스를 손으로 그리는 것은 매우 시간이 많이 걸립니다. PixelSprite는 한 장의 정면 참고 이미지에서 모든 8방향 걷기 프레임을 자동 생성합니다.

  1. 깨끗한 정면 픽셀 캐릭터 참고 이미지(PNG, 단순한 배경)를 준비하여 모든 방향의 외형 기준으로 삼습니다.
  2. Studio에서 Walk + 8 Direction 모드를 선택. 그리드 복잡도와 프레임 수를 조정하여 AI가 모든 방향을 생성하게 합니다.
  3. 8방향 프레임을 미리 봅니다. 대각선 방향의 원근과 비율 일관성을 확인하고 필요하면 단일 방향만 재생성합니다.
  4. 투명 PNG 스프라이트 시트(권장: 8열×N행 레이아웃) 또는 방향별 GIF를 내보냅니다.
  5. 시트를 Unity/Godot/GameMaker로 가져오고 Animation Controller로 조이스틱/방향 입력에 따라 애니메이션을 전환합니다.

8방향 걷기는 액션 RPG의 기본 요소입니다. PixelSprite로 자동 생성하여 손그림 시간을 절약하고 전투와 게임플레이 디자인에 집중하세요.

Studio에서 8방향 걷기 생성