튜토리얼 · 8방향 걷기
AI로 8방향 픽셀 걷기 사이클 생성하기
ARPG, 로그라이크, 액션 게임에서는 8방향(정면/후면/좌우+4대각선) 걷기 애니메이션이 필요합니다. 8세트의 완전한 시퀀스를 손으로 그리는 것은 매우 시간이 많이 걸립니다. PixelSprite는 한 장의 정면 참고 이미지에서 모든 8방향 걷기 프레임을 자동 생성합니다.
- 깨끗한 정면 픽셀 캐릭터 참고 이미지(PNG, 단순한 배경)를 준비하여 모든 방향의 외형 기준으로 삼습니다.
- Studio에서 Walk + 8 Direction 모드를 선택. 그리드 복잡도와 프레임 수를 조정하여 AI가 모든 방향을 생성하게 합니다.
- 8방향 프레임을 미리 봅니다. 대각선 방향의 원근과 비율 일관성을 확인하고 필요하면 단일 방향만 재생성합니다.
- 투명 PNG 스프라이트 시트(권장: 8열×N행 레이아웃) 또는 방향별 GIF를 내보냅니다.
- 시트를 Unity/Godot/GameMaker로 가져오고 Animation Controller로 조이스틱/방향 입력에 따라 애니메이션을 전환합니다.
8방향 걷기는 액션 RPG의 기본 요소입니다. PixelSprite로 자동 생성하여 손그림 시간을 절약하고 전투와 게임플레이 디자인에 집중하세요.
Studio에서 8방향 걷기 생성