教學 · Godot

Godot 4 如何匯入 PixelSprite 的 Sprite Sheet

Godot 4 以 AnimatedSprite2D 或 SpriteFrames 播放逐格動畫。PixelSprite 的透明 PNG 網格可直接作為精靈圖集。

  1. 在 Studio 生成 Walk 等動作並匯出透明 PNG(記下每格尺寸與行列)。
  2. 將 PNG 放入 Godot 專案,匯入設定關閉 Filter(建議 Nearest)。
  3. 建立 SpriteFrames,以精靈圖集切片並命名 walk_down、walk_up 等。
  4. 在角色場景加入 AnimatedSprite2D,指定 SpriteFrames 與 FPS。
  5. 以腳本依輸入切換 animation;八方向可用 4 向加翻轉或 8 條動畫。

先用 PixelSprite 驗證玩法,再在 Aseprite 精修後重新匯入。

開啟 Studio 匯出序列幀