教學 · 八方向行走圖

如何用 AI 生成八方向像素行走圖

許多 ARPG、Roguelike 與動作遊戲需要角色在八個方向(正面/背面/左/右 + 四個斜角)均有行走動畫。傳統方式需繪製 8 組完整序列,極為耗時。PixelSprite 可基於一張正面參考圖自動衍生出全部八個方向的行走幀。

  1. 準備一張高清像素角色正面參考圖(PNG,背景盡量乾淨),將作為所有方向的外觀基準。
  2. 在 Studio 選擇 Walk 動作 + 8 Direction 模式,調整網格複雜度與幀數,讓 AI 自動生成各方向動畫。
  3. 預覽 8 方向幀序列,檢查斜角方向的透視與比例是否一致;若有偏差可單方向重生成。
  4. 匯出透明背景 PNG sprite sheet(推薦 8 列×N 行佈局),或分別匯出 8 條 GIF 用於展示與測試。
  5. 將 sprite sheet 匯入 Unity/Godot/GameMaker 等引擎,用 Animation Controller 根據搖桿/方向鍵切換動畫。

八方向行走圖是動作 RPG 的基本需求。用 PixelSprite 自動生成可節省數小時手工繪製時間,把精力留給戰鬥與玩法設計。

開啟 Studio 生成八方向行走圖