ガイド · インディーゲーム

インディー開発者がキャラアニメを早く出荷する方法

インディーチームのボトルネックはしばしばアート工数。ピクセルアニメは特に反復作業が多い。PixelSpriteは「0からプレイ可能」までの時間を数日から数分へ。

PixelSpriteをアニメプロトタイプツールとして使い、方向性を確認してからAsepriteでキーフレームを仕上げる。

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