チュートリアル · Godot

Godot 4 で PixelSprite のスプライトシートを使う

Godot 4 は AnimatedSprite2D / SpriteFrames でコマアニメを再生します。PixelSprite の PNG グリッドをそのままアトラスにできます。

  1. Studio で Walk などを生成し、透過 PNG スプライトシートをエクスポート(フレームサイズと行列をメモ)。
  2. PNG をプロジェクトに追加し、インポートで Filter をオフ(Nearest 推奨)。
  3. SpriteFrames を作成し、スプライトシートからグリッドでスライスして walk_down 等を命名。
  4. AnimatedSprite2D を追加し SpriteFrames と FPS を設定。
  5. 入力で animation を切り替え。8方向は4方向+反転または8クリップ。

まず PixelSprite でプロトタイプし、Aseprite で仕上げて再インポート。

Studio でシーケンスを書き出し