チュートリアル · 8方向歩行

AIで8方向ピクセル歩行サイクルを生成する

ARPG、ローグライク、アクションゲームでは8方向(正面/背面/左右+4斜め)の歩行アニメが必要です。8セットの完全なシーケンスを手描きするのは非常に時間がかかります。PixelSpriteは1枚の正面参考画像から全8方向の歩行フレームを自動生成します。

  1. きれいな正面ピクセルキャラ参考画像(PNG、背景はシンプルに)を用意し、全方向の見た目の基準にします。
  2. StudioでWalk + 8 Directionモードを選択。グリッド複雑度とフレーム数を調整してAIに全方向を生成させます。
  3. 8方向のフレームをプレビュー。斜め方向のパースと比率の一貫性を確認し、必要に応じて単方向だけ再生成。
  4. 透過PNGスプライトシート(推奨: 8列×N行レイアウト)または方向別GIFをエクスポート。
  5. シートをUnity/Godot/GameMakerに取り込み、Animation Controllerでジョイスティック/方向入力に応じてアニメを切り替え。

8方向歩行はアクションRPGの基本要素です。PixelSpriteで自動生成して手描き時間を節約し、戦闘とゲームプレイデザインに集中しましょう。

Studioで8方向歩行を生成