像素角色动态生成

一键生成 Sprite Sheet 与 GIF

立即尝试
  • AI 像素角色,八方向行走图与行走循环
  • 透明 PNG 序列帧 / Sprite Sheet,可导入 Godot、Unity
  • 角色 / 道具 / 图标,高一致性
  • 按量计费,比视频 AI 更便宜可控
AI 生成的像素角色行走动画预览
AI 生成的像素角色动作序列预览
AI 生成的像素角色多方向动画预览
AI 生成的像素角色 sprite 动画预览
AI 生成的像素角色循环动画预览
AI 生成的像素角色 GIF 动画预览

核心能力

01
八方向动态图

八方向动态图

支持 8 个朝向动作生成,适合 RPG / ARPG 像素角色制作

02
透明背景导出

透明背景导出

支持透明背景导出,可直接用于 Sprite Sheet、GIF 与游戏引擎

03
角色一致性

角色一致性

自动保持发型、服装、武器与体型统一,减少每帧跑形

04
快速动作扩展

快速动作扩展

基于已有角色,快速补充 Idle、Walk、Run、Attack 等动作

精选示例作品

AI 生成的忍者像素角色连击动作 GIF 动画

角色连击(复杂连贯动作)

TurnKickAttack

共 16 帧

AI 生成的法师像素角色舞蹈循环动画

复杂表演

DanceLoop

共 14 帧

AI 生成的厨师像素道具滚动弹跳动画

道具变化

RollBounce

共 10 帧

AI 生成的英雄像素角色飞行动作序列帧

怪物动作

FlyAttack

共 12 帧

什么是 PixelSprite?

PixelSprite 是在线 AI 像素角色动画与精灵图生成器。上传一张角色参考图,即可生成四向或八方向行走图、待机、奔跑等动作序列,导出透明背景 PNG 序列帧、sprite sheet 与 GIF 动画,可导入 Unity、Godot、GameMaker、RPG Maker 等 2D 游戏引擎。

相比在 Aseprite 中逐帧手绘,PixelSprite 更适合 Demo 验证、批量产出与快速迭代 RPG、ARPG、Roguelike 等 2D 像素游戏的角色动画。注册即可获得试用 Token,按量充值,无需外包即可让角色先「动起来」。

常见问题

PixelSprite 能生成几帧动画?
根据动作复杂度与网格设置,通常可生成 8–16 帧或更多。支持 Idle、Walk、Run、Attack 等常见动作扩展。
支持哪些导出格式?
支持透明背景 PNG sprite sheet、PNG 序列帧(ZIP)与 GIF 动画导出,可导入 Unity、Godot、GameMaker、RPG Maker 等引擎。
免费能用吗?
注册后可获得试用 Token。你可以先免费体验生成与导出,再按需充值购买 Token。
和 Aseprite 有什么区别?
Aseprite 是专业像素画编辑器,需手工绘制每一帧。PixelSprite 用 AI 根据参考图快速生成多方向动作序列,更适合快速验证与批量产出。
支持哪些语言?
界面支持简体中文、繁体中文、English、日本語、한국어。
适合什么类型的游戏?
特别适合 RPG、ARPG、Roguelike 等需要四/八方向行走图与角色动作序列的 2D 像素游戏。
精灵图和 Sprite Sheet 是一回事吗?
在国内独立游戏语境里,「精灵图」常指带透明背景的角色动画图集;Sprite Sheet 是把多帧动画排成一张网格 PNG。PixelSprite 可导出整张 sprite sheet,也可下载 PNG 序列帧 ZIP,便于 Godot、Unity 等引擎导入。